Cointime

Download App
iOS & Android

Các vấn đề về Web3 không dừng lại ở việc bắt đầu

Validated Individual Expert

Tác giả bài viết: Lý Tấn

Bài viết tổng hợp: Block Unicorn

Các cuộc thảo luận về việc tăng tốc áp dụng tiền điện tử thường tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm người dùng (UX). Quan điểm chung là từ góc độ trải nghiệm người dùng, các sản phẩm Web3 bị tụt lại phía sau, có nhiều điểm cản trở trong quá trình triển khai và các khái niệm kỹ thuật đòi hỏi một lộ trình học tập nhất định. Web3 thiếu trải nghiệm ứng dụng liền mạch có thể mở ra khả năng áp dụng lớn hơn.

Mặc dù việc cải thiện trải nghiệm người dùng tiền điện tử thực sự quan trọng nhưng tôi nghĩ rào cản quan trọng và cấp bách hơn đối với việc áp dụng là xây dựng thứ mà mọi người cần. Vấn đề mà Web3 phải đối mặt là sự phù hợp với thị trường sản phẩm chứ không phải trải nghiệm người dùng.

Sự phù hợp của sản phẩm với thị trường đề cập đến sản phẩm đáp ứng nhu cầu mạnh mẽ trên thị trường. Đối với các nhà xây dựng tiêu dùng, điều thú vị và thách thức của việc xây dựng các sản phẩm tiêu dùng là con người có những nhu cầu rất nhất quán theo thời gian. Đó là lý do tại sao hệ thống phân cấp nhu cầu của Maslow, bao gồm các nhu cầu phổ quát, từ nhu cầu vật chất (thức ăn, chỗ ở, quần áo) đến nhu cầu tâm lý (thuộc về, tình yêu, giải trí, tôn trọng), vẫn còn vang dội gần một thế kỷ sau.

Lịch sử của các công ty khởi nghiệp tiêu dùng là một trong những đổi mới theo những cách mới để đáp ứng nhu cầu của con người. Mặc dù các ứng dụng dành cho người tiêu dùng mới thường được coi là những cải tiến gia tăng trong các lĩnh vực ít quan trọng hơn, chẳng hạn như “thanh thiếu niên làm video khiêu vũ”, nhưng trên thực tế, các công ty khởi nghiệp thành công đã mang lại một bước tiến trong việc giúp mọi người đạt được nhu cầu cốt lõi của họ là cải thiện phong cách. Amazon bán cho chúng ta sách (và mọi thứ khác) chỉ bằng vài cú nhấp chuột, giúp đơn giản hóa đáng kể quá trình mua hàng. Facebook cho phép chúng ta kết nối ngay lập tức với những người chúng ta quan tâm. Số lượng liên hệ ngoài đời thực với các đối tác tiềm năng khác xa so với Tinder (phần mềm xã hội).

Có rất nhiều bằng chứng cho thấy khi lợi ích đủ lớn, người dùng sẵn sàng vượt qua các rào cản về trải nghiệm người dùng và học hỏi các hành vi mới, không chỉ trong tiền điện tử mà còn ở những nơi khác. Các ví dụ bao gồm iPhone đầu tiên (không có bàn phím cảm ứng), bản thân Internet cũng như tất cả các tài sản và ứng dụng tiền điện tử đã đạt được sự chấp nhận đáng kể cho đến nay (mã thông báo không thể thay thế hoặc NFT, trong đợt tăng giá vừa qua là một ví dụ điển hình). Đối với những sản phẩm giải quyết được nhu cầu cốt lõi, trải nghiệm người dùng chưa quen và phức tạp không phải là trở ngại.

Bất chấp nhu cầu đa dạng của người dùng, việc thảo luận về các cơ hội mà tiền điện tử có thể giải quyết duy nhất cho đến nay phần lớn chỉ giới hạn trong lĩnh vực tài chính. Mặc dù thu nhập là một nhu cầu phổ biến nhưng các sản phẩm tạo ra thu nhập thông qua đầu cơ khi thị trường tăng giá sẽ mất đi sức hấp dẫn khi giá giảm. Đó là một việc khó bán, đặc biệt là khi người dùng có những cách khác để kiếm thu nhập với ít rủi ro và sự không chắc chắn hơn.

Sẽ như thế nào khi các nhà xây dựng tiền điện tử có cơ hội xây dựng các sản phẩm đáp ứng tốt hơn các nhu cầu khác của con người, chẳng hạn như thuộc về, cộng đồng và giải trí?

Ở quy mô nhỏ, cộng đồng NFT và các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) đã đáp ứng nhu cầu về cảm giác thân thuộc của một số người, tạo ra các mạng xã hội mới dựa trên quyền sở hữu tài sản. Đối với những người cho rằng lợi ích tài chính chung không thể là nền tảng của một mối quan hệ “thực”, hãy cân nhắc rằng nhiều kết nối trong thế giới thực của chúng ta dựa trên quyền sở hữu, cho dù đó là chủ nhà hàng xóm, nhân viên khởi nghiệp hay bộ sưu tập thẻ Pokémon của.

Đối với những sản phẩm đáp ứng nhu cầu cốt lõi, trải nghiệm người dùng chưa quen và phức tạp không phải là trở ngại.

Có cơ hội tận dụng tài sản trên chuỗi làm nền tảng để xây dựng cộng đồng mới nhằm giải quyết các vấn đề về sự thuộc về, tôn trọng và kết nối. Chỉ riêng trong tháng 8 năm 2023, 94,5 triệu NFT đã được tạo ra trên Ethereum và giao thức có khả năng mở rộng Lớp 2 của nó; khi hoạt động của người dùng tăng lên, có thể hình dung được việc suy ra sở thích của người dùng dựa trên hành vi trên chuỗi và người dùng bề mặt dựa trên lịch sử hoạt động phong phú, mối quan hệ giữa .

Phương tiện truyền thông trực tuyến mở rộng các lựa chọn giải trí của chúng tôi và mang lại cho chúng tôi lợi ích trong việc tiêu thụ và sáng tạo trực tuyến. Trên các nền tảng như Sound.xyz, Friend.tech và Zora, người dùng có thể đặt cược vào phương tiện truyền thông và người sáng tạo mà họ tin rằng có tiềm năng, nâng cao trải nghiệm của họ với nội dung và biến các mạng này thành trò chơi được tài chính hóa. Trong một thế giới mà tất cả các phương tiện truyền thông đều bắt đầu dưới dạng NFT, sẽ có một khía cạnh kinh tế mới giúp làm phong phú thêm trải nghiệm internet của chúng ta.

Đây chỉ là bước khởi đầu để tiền điện tử tìm thấy sản phẩm phù hợp với thị trường và giải quyết các nhu cầu ngoài doanh thu và từ đây, có nhiều cơ hội để thử nghiệm hơn. Để đạt được sự chấp nhận rộng rãi và vượt qua các thị trường ngách hiện tại, các sản phẩm tiền điện tử cần nâng cao trải nghiệm của con người bằng các giải pháp mà tiền điện tử không thể làm được.

Các bình luận

Tất cả bình luận

Recommended for you

  • Cointime ngày 12 tháng 5 Tin tức nhanh

    1. Nhà giao dịch dự đoán giá Bitcoin sẽ đạt 350.000 USD 2. vladilena.eth đã mua lại 1.930 weETH từ Zircult, bị nghi ngờ đang bán 3. ChinaAMC và Harvest xác nhận rằng họ đang thúc đẩy việc xây dựng các sản phẩm tài chính thế chấp dựa trên các quỹ ETF giao ngay tiền điện tử 4. Tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử: 2.255,018 tỷ USD, với khối lượng giao dịch trong 24 giờ là 37,618 tỷ USD 5. Hôm qua, khối lượng giao dịch DEX trên chuỗi Solana đã vượt quá tổng của năm chuỗi bao gồm Ethereum, BSC và Arbitrum 6. Khối lượng khóa RSS3 VSL đã tăng trong hai ngày qua và gần 200 triệu USD. 7. Khối lượng giao dịch của Club Key trên nền tảngfriend.tech đã vượt quá 1 triệu 8. Lido đã trả hơn 516.000 ETH tiền thưởng đặt cược, tương đương khoảng 1,51 tỷ USD 9. Justin Sun đã gửi 120.000 eETH vào Swell L2, trị giá . 376 triệu USD 10,1.707,36 BTC đã chảy ra khỏi Binance trong 7 ngày qua

  • Quá trình phát hành coin củafriend.tech lộn xộn đến mức nào?

    Quá trình airdrop token của nền tảng SocialFifriend.tech rất hỗn loạn và token thậm chí còn tăng nhanh lên 169 USD ngay sau khi nó lên mạng.

  • Báo cáo thang độ xám: Phân tích cuộc cách mạng chuỗi công khai và mã thông báo, ai sẽ là người hưởng lợi lớn nhất từ ​​RWA?

    1. Mã hóa tài sản là đăng ký quyền sở hữu tài sản trên cơ sở hạ tầng blockchain để những người tham gia thị trường có thể hưởng lợi từ các tính năng của blockchain như thanh toán hiệu quả hơn, khả năng lập trình, khả năng truy cập và giảm chi phí. 2. Lợi ích chính của việc mã hóa có thể đến từ việc đưa người dùng, tài sản và ứng dụng lại với nhau trên một nền tảng chung toàn cầu, thay vì đạt được hiệu quả ngay lập tức. 3. Từ góc độ thị trường tiền điện tử, hứa hẹn nhất có thể là một giao thức có thể đóng vai trò là nền tảng thống nhất cho các tài sản được mã hóa, nhà đầu tư và các ứng dụng liên quan. Grayscale Research hiện tin rằng chuỗi khối Ethereum có nhiều khả năng sẽ được triển khai nhất trong tương lai. mục tiêu này. 4. Công nghệ mã thông báo đã nhận thấy thị trường sản phẩm phù hợp với các lĩnh vực như stablecoin, trái phiếu kho bạc được mã hóa và các sản phẩm tín dụng được mã hóa, nhưng để phát triển vượt ra ngoài các tổ chức gốc tiền điện tử ngày nay, nó cần tích hợp hiệu quả hơn với kết nối Pool vốn hiện có. 5. Mã thông báo có thể thúc đẩy một lượng lớn hoạt động blockchain và thu nhập từ phí, mang lại giá trị gia tăng cho mã thông báo dựa trên blockchain, đặc biệt là chuỗi khối L1 và chính giao thức mã thông báo trong lĩnh vực mã hóa nền tảng hợp đồng thông minh.

  • Giải thích lộ trình mới nhất của OP Stack: Việc bổ sung L3 sẽ mang lại tác động gì?

    1. OP Stack là một cơ sở mã tiêu chuẩn mở hỗ trợ phát triển siêu chuỗi. Nó không chỉ giới hạn ở các nhà phát triển chuỗi L2 và DApp mà còn có thể được sử dụng bởi hệ sinh thái L3. 2. Hyperchain là tầm nhìn chính của Optimism và được hình thành như một mạng lưới gồm nhiều chuỗi L2 phi tập trung (hiện bao gồm cả L3) chia sẻ các lớp bảo mật, giao tiếp và công nghệ nguồn mở OP Stack. 3. Thông báo mới nhất của Optimism thông báo rằng các nhà phát triển sử dụng OP Stack để xây dựng L3 có thể tham gia bản đồ phát triển siêu chuỗi của Optimism và tận hưởng những lợi ích của sự phát triển sinh thái tổng thể, chẳng hạn như tài trợ Retro, airdrop và các hoạt động tăng trưởng. 4. Công nghệ OP Stack vẫn chưa hoàn thiện, đặc biệt là về khả năng tương tác. 5. Sự lạc quan đang tích cực thích ứng với nhu cầu thị trường bằng cách hỗ trợ mã thông báo Gas tùy chỉnh L3 và chế độ Plasma, nhằm mục đích xây dựng OP Stack thành vũ khí tối thượng để hiện thực hóa tầm nhìn siêu chuỗi.

  • Hiểu các nhà tạo lập thị trường: những kẻ săn mồi trong vùng xám, duy trì tính thanh khoản thị trường liên tục

    1. Các nhà tạo lập thị trường góp phần đáng kể vào việc giảm biến động và chi phí giao dịch bằng cách cung cấp tính thanh khoản, đảm bảo thực hiện giao dịch hiệu quả, nâng cao niềm tin của nhà đầu tư và giúp thị trường vận hành trơn tru hơn. 2. Các nhà tạo lập thị trường sử dụng các cấu trúc như thỏa thuận cho vay mã thông báo và mô hình lưu giữ để cung cấp tính thanh khoản và kiếm lợi nhuận thông qua chênh lệch giá chào mua. 3. Các quy tắc và quy định rõ ràng đối với hoạt động của nhà tạo lập thị trường đóng vai trò quan trọng trong hoạt động tốt của thị trường tiền điện tử Hiện tại, thị trường tiền điện tử được quản lý kém và cần phải xây dựng các quy định hợp lý để ngăn chặn hành vi bất hợp pháp và đảm bảo cạnh tranh công bằng. 4. Mục tiêu chính của nhà tạo lập thị trường là đảm bảo thị trường có đủ thanh khoản, giảm biến động, nâng cao niềm tin của nhà đầu tư và nhận được quyền chọn mua như một khoản đền bù thông qua hợp tác với bên dự án. 5. Mặc dù chưa có đầy đủ quy định về các nhà tạo lập thị trường trong thị trường tiền điện tử, nhưng các nhà tạo lập thị trường đóng vai trò quan trọng trên thị trường, giúp giảm chi phí giao dịch và sự biến động, đồng thời tạo ra một môi trường nơi các nhà đầu tư có thể giao dịch tự tin hơn.

  • Tóm tắt cuộc họp mới nhất của các nhà phát triển cốt lõi Ethereum: EIP-7702 kết hợp các mối quan tâm, chuyển đổi phương thức tuần tự hóa lớp thực thi Ethereum

    Vào ngày 9 tháng 5, tất cả các nhà phát triển cốt lõi của Ethereum đã tham gia cuộc gọi hội nghị All Core Developers Execution (ACDE) lần thứ 187

  • Bản tin tối 11/5

    1. ETH giảm xuống dưới 2.900 USD

  • Tân Cương triển khai các chiến dịch đặc biệt nhằm trấn áp hoạt động gây quỹ bất hợp pháp, với các lĩnh vực trọng điểm bao gồm tiền ảo, blockchain, v.v.

    Theo tài khoản chính thức của Changan Tân Cương, Khu tự trị Tân Cương và Quân đoàn Tân Cương đã cùng nhau phát động một hoạt động đặc biệt để trấn áp hoạt động gây quỹ bất hợp pháp. Các lĩnh vực chính bao gồm các lĩnh vực truyền thống như quản lý tài sản của bên thứ ba, vốn cổ phần tư nhân giả và vàng giả. sàn giao dịch, cũng như tiền ảo, blockchain, du lịch văn hóa, đầu tư điện ảnh và truyền hình. Trong các lĩnh vực mới nổi như dịch vụ xóa nợ, có thông tin cho rằng các vụ án chính bao gồm các vụ án hình sự trị giá hơn 100 triệu nhân dân tệ; hơn năm năm.

  • Tòa án Anh đã hoãn tuyên án cuối cùng đối với Wen Jian người Anh gốc Trung Quốc liên quan đến vụ rửa tiền Bitcoin lớn nhất nước này cho đến ngày 24/5.

    Theo tin tức ngày 11/5, Jian Wen, 42 tuổi, người Anh gốc Hoa, đã bị tòa án Anh kết tội “tham gia dàn xếp rửa tiền” trong vụ rửa tiền Bitcoin lớn nhất nước Anh và có thể bị kết án lên tới 14 năm tù. nhà tù. Luật sư bào chữa cho Jian Wen, Mark Harries, cho biết do lịch trình bận rộn của thẩm phán nên tòa án Anh đã hoãn tuyên án cuối cùng đối với Jian Wen ban đầu dự kiến ​​từ ngày 10/5 đến ngày 24/5.

  • Bản tin trưa ngày 11 tháng 5

    1. CFTC Hoa Kỳ đề xuất cấm các nền tảng thị trường dự đoán đặt cược vào kết quả của các hoạt động chính trị